游戏详情

饥荒

饥荒游戏简介

饥荒作为一款经典火爆的冒险生存类游戏,采用了沙盒式的地图场景打造,玩法丰富,可以让玩家自由展开探索,通过收集物资努力活下去,今天小编为大家带来的饥荒联机版是支持联机玩法的游戏,在这里玩家能够和自己的好友一起组队,并建立多人世界,一同进行刺激的冒险,更加有趣。

饥荒游戏亮点

最低

操作系统:Windows Vista / Windows 7 / Windows 8

处理器:1.7+ GHz或更高

内存:1 GB RAM

显卡:Radeon HD5450或更好; 256 MB或更高

DirectX:版本9.0c

网络:宽带互联网连接

存储:750 MB可用空间

声卡:100%DirectX9.0c兼容声卡和驱动程序

饥荒游戏特色

如果熟悉了饥荒联机版控制台代码,可以轻松快速跳出各种物品、怪物等,很多玩家不知道控制台代码怎么使用,小编这里给大家带来了饥荒联机版控制台代码使用方法,一起来学习下吧。

前言

可用Ctrl+F查询所需物品名称(大部分代码名称已修改成联机中文MOD翻译)。

进入游戏后按“~”键调出控制台

输入c_give("代码名称“,数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,假若包裹放不下,会自动掉落在地上。此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接放置建筑类物品。

c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

上帝模式:c_godmode()

饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(50

精神值上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(50

生命值上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(30

全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

传送:GetPlayer().Transform:SetPosition(坐标,例:0,0

此列表已剔除一些对于联机无效的代码,测试过真实有效。

材料

割下的草:cutgrass

树枝:twigs

木头:log

木炭:charcoal

灰:ash

采集的芦苇:cutreeds

花瓣:petals

噩梦花瓣:petals_evil

活木头:livinglog

叶子:foliage

荧光果:lightbulb

发光浆果:wormlight

冰:ice

燧石:flint

硝石:nitre

岩石:rocks

大理石:marble

月之石:moonrocknugget

黄金:goldnugget

铥矿石:thulecite

铥矿石碎片:thulecite_pieces

红宝石:redgem

蓝宝石:bluegem

紫宝石:purplegem

绿宝石:greengem

橙宝石:orangegem

黄宝石:yellowgem

彩色宝石:opalpreciousgem

绳子:rope

木板:boards

石砖:cutstone

莎草纸:papyrus

噩梦燃料:nightmarefuel

蜂蜡:beeswax

蜡纸:waxpaper

电器元件:transistor

狗牙:houndstooth

蜘蛛丝:sil

蜘蛛腺体:spidergland

胡子:beardhair

牛毛:beefalowool

牛角:horn

便便:poop

蜂巢:honeycomb

蜂刺:stinger

猪皮:pigskin

兔人尾巴:manrabbit_tail

猫尾:coontail

海象牙:walrus_tusk

胡须:beardhair

烂鸡蛋:rottenegg

乌鸦羽毛:feather_crow

红雀羽毛:feather_robin

雪雀羽毛:feather_robin_winter

金丝雀羽毛:feather_canary

鸟粪:guano

触手皮:tentaclespots

粘滑含糊虫(黏糊虫粘液):slurtleslime

破碎的背壳:slurtle_shellpieces

蚊子血袋:mosquitosack

缀食者皮:slurper_pelt

远古守护者角:minotaurhorn

掉落的羽毛:goose_feather

鳞片:dragon_scales

厚皮毛:bearger_fur

巨鹿眼球:deerclops_eyeball

毒蕈皮:shroom_skin

闪电羊角:lightninggoathorn

格罗门翅膀:glommerwings

格罗门花(花瞬间死亡):glommerflower

格罗门燃料:glommerfuel

冷冻虫卵:lavae_cocoon

暗影之心:shadowheart

鹿茸:deer_antler

克劳斯钥匙:klaussackkey

齿轮:gears

骨片:boneshard

化碎片(据说多种实际上只出一种):fossil_piece

武器

长矛:spear

瓦丝格雷斯矛:spear_wathgrithr

气球(吹好的,可以装饰自己的窝~):balloon

火腿球棒:hambat

触手尖刺:tentaclespike

晨星:nightstick

三脚猫的教诲:whip

暗影剑:nightsword

蝙蝠斧棍:batbat

铥矿棒:ruins_bat

冰魔杖(蓝):icestaff

火魔杖(红):firestaff

传送魔杖(紫):telestaff

懒惰的探索者(橙):orangestaff

星星呼唤者(黄):yellowstaff

毁灭权杖(绿):greenstaff

魔杖(单机用来找零件那个):diviningrod

呼月者权杖:opalstaff

回旋镖:boomerang

吹箭:blowdart_pipe

燃烧吹箭:blowdart_fire

麻醉吹箭:blowdart_sleep

电磁吹箭:blowdart_yellow

旋风:staff_tornado

排箫:panflute

独奏乐器:onemanband

火药:gunpowder

蜜蜂地雷:beemine

恒迪尤斯·舒提尤斯(眼睛炮塔):eyeturret

可放置的眼睛炮塔:eyeturret_item

以上就是饥荒联机版的全部内容了,本站为您提供最好用的软件,为您带来最新的游戏!

这款《饥荒》原班人马打造的肉鸽卡牌游戏值得一玩!

  “嘴炮和战斗双卡牌系统”+“Roguelike卡牌构筑” +“影响战局的社交、宠物系统” +“汉化超给力的内涵对话”+“发生在神奇星球上的奇妙剧情”,这种组合乍一看就很有想深入了解一下的欲望有木有~

  这就是今天上线了正式版的《欺诈之地》,由来自加拿大温哥华的游戏公司科雷(Klei Entertainment)开发推出。

  科雷凭借代表作《饥荒》在全球获得了海量的粉丝,《闪客》、《忍者之印》、《缺氧》等作品也吸引了众多喜欢不同风格的游戏玩家。从游戏类型来看,科雷可谓“百花齐放”,而这款《欺诈之地》则是科雷首次尝试roguelike卡牌构筑类型的游戏,从上手体验来看,必然又会是一款能引发讨论的好作品。

这款《饥荒》原班人马打造的肉鸽卡牌游戏值得一玩!

  提到Roguelike卡牌构筑游戏,大家肯定会想起《杀戮尖塔》等同类游戏。珠玉在前,《欺诈之地》相比于“前辈”们,质量如何?玩法上又有什么创新?

  总地来说,《欺诈之地》既保留了“卡牌构建”的核心体验,又走出了《杀戮尖塔》等游戏“爬塔”式的框架。一方面在剧情这块下了苦工,贡献出了一款拥有巨量文本、多线并进、对话内涵的好作品;另一方面在玩法上除了传统的回合制战斗外,更新增了令我们眼前一亮的“嘴炮”模式,带给我们很多惊喜。

  【君子动手先动“口”,打不赢就说赢他】

  《欺诈之地》最大的游戏特色之一就是“协商”+“战斗”的两种卡牌对战系统。

  所谓“协商”就是打嘴炮,在游戏里可以通过协商说服别人不要挡你的路、不要帮你的对手、不要追究你的行为,或者给你提供秘密消息、卖给你打折商品、甚至是直接帮你打架。

  这个“协商”玩法不管是牌组的设计还是敌人行动的设计都像极了现实中真正的“谈判”或者“说服”行为,配合优秀的汉化文本,常能让人玩得忍俊不禁。加上三个角色分别有非常独特的“协商”系统,耐玩性极强。

这款《饥荒》原班人马打造的肉鸽卡牌游戏值得一玩!

  “战斗”的模式是类似《杀戮尖塔》的回合制战斗,比起之前的同类作品,《欺诈之地》的战斗卡组有浓厚的、与世界观剧情相关的特色,加上不同角色各自不同的特色和系统,让战斗变化多端,极富策略性。

这款《饥荒》原班人马打造的肉鸽卡牌游戏值得一玩!

  面对问题,是选择“协商”还是“战斗”,很多情况下可以由玩家自行决定,而且两种系统之间还往往有相互的加成,例如可以通过“协商”的胜利来补充“战斗”中用的体力,这也让玩家在决策时可以更灵活地判断和考虑。

  【单局卡牌可养成,选牌策略更多样】

  虽然是Roguelike游戏,但科雷将《欺诈之地》的卡牌设计为 “单局可练级养成”的模式,玩家通过游戏中使用卡牌就可以让卡牌积累经验值并升级一次,升级后的卡牌要么数值提升、要么费用降低、要么产生其他独特的效用,培养方向也可由玩家自选,大大增加了组牌的变化性。

这款《饥荒》原班人马打造的肉鸽卡牌游戏值得一玩!

  因为有了这样的模式,平时战斗中该选哪张牌就多了一层考虑,既要说服或者击败敌人,又要让强力卡牌得到更多经验值,想想就兴(shao)奋(nao)呀!

这款《饥荒》原班人马打造的肉鸽卡牌游戏值得一玩!

  【奇妙世界怪故事,尔虞我诈要小心】

《欺诈之地》的故事发生在一块奇妙的大陆,多种族(蜗牛人、狗人等等……)共存共生、贫富差距巨大,欺诈暴力不断,感觉这里的人们时刻都在为了利益发生争斗,生死存亡也是片刻之间的事情。这款《饥荒》原班人马打造的肉鸽卡牌游戏值得一玩!

  玩家在游戏里经常要面临抉择,站在谁那一边?独占还是瓜分?隐瞒还是坦诚?放过还是消灭?每一步的选择都可能影响剧情的走向,而这种不确定性也正是《欺诈之地》的魅力之一。

  【一个好汉三个帮,是敌是友细思量】

  如此复杂的大陆,自然会有更加复杂的人际关系。

  《欺诈之地》里的“社交系统”也是别具一格,几乎每一个NPC都有自己的朋友,如果玩家处决了某个NPC,虽然可以得到某些特殊卡牌的奖励,但他的朋友就会因此憎恨玩家,带来一种负面加成(debuff),直接影响到玩家后续的“协商”或“战斗”。

这款《饥荒》原班人马打造的肉鸽卡牌游戏值得一玩!

  也因为有这样的社交系统,战斗中除玩家以外的角色都会有一小段“白血”,无论是盟友还是敌人,只要血量压低到“白血”阶段就会进入“举白旗”的投降状态,连续几个回合无法战斗,如果敌人全部举白旗则战斗胜利。

  当然,战斗过程中玩家也可以在敌人举白旗后继续攻击来“处决”他,战斗获胜后玩家也可以根据自己的判断自由选择“处决”或者“宽恕”敌人。

  很真实的是,如果你多次“处决”敌人,系统还会给你一个独特的buff,具体作用为何,玩家们可以自己探索探索。

这款《饥荒》原班人马打造的肉鸽卡牌游戏值得一玩!

  总之,《欺诈之地》是一款玩法独特、内容丰富、体验奇妙的好作品,价格本就非常良心(48元),正式版上线还带打折,目前steam商城只卖38元,一个字,值!强烈推荐大家购买正版支持啊!

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