游戏详情

阿提拉:全面战争
阿提拉:全面战争
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阿提拉:全面战争
阿提拉:全面战争

阿提拉:全面战争游戏简介

《全面战争:阿提拉》是由世嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战争》系列的作品之一。游戏将带领玩家探索匈奴王阿提拉的故事,风格融合了《拿破仑:全面战争》与《帝国:全面战争》。游戏讲述了随着古罗马分裂,塞西亚的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他将毁灭你的文明,身为统治者的你可能被阿提拉征服,或将其逼至帝国的另一方。

阿提拉:全面战争游戏亮点

灾害毁灭机制

无情的大火将成为这部作品中的一个关键要素。玩家可以用大火点燃房子,最终蔓延到整个城市

因此,城市的守护者会感到极度恐慌。玩家也可以用火焰从战略地图上抹去一个城市或地区,这就是这部作品中的毁灭机制。

传奇游戏的起点

玩家也可以选择将西方罗马帝国作为游戏的起点。在这种模式的开始,玩家可以控制大面积的土地

然而,由于政治内斗和周围敌人的威胁,玩家的统治地位将受到威胁。

疾病传播

疾病将在这部作品中发挥重要作用。《罗马2》:全面战争中有相对平衡的卫生体系

在这部作品中,我们将打破这种平衡,社会秩序也将变得不稳定。

疾病会影响城市的健康。如果玩家能尽可能保持城市健康,传染病的发病率也会降低。

在围攻城市的过程中,玩家一方的军队可能会生病,敌方军队甚至会在贸易的道路上。

被围攻者的城市人口会因疾病而减少,患病军队的战斗力也会降低。

阿提拉:全面战争游戏特色

日耳曼贵族(中装近战步兵):盔甲好,远程攻击抵抗的概率一般,护甲穿透伤害差。

日耳曼应征兵(极轻装枪步兵):盔甲极差,擅长攻击骑兵,生命值低。

日耳曼矛兵(重装枪步兵):盔甲很好,擅长攻击骑兵,远程攻击抵抗的概率一般。

哥特战团(中装近战步兵):拥有远程攻击武器,护甲穿透伤害差,士气差。

哥特镰刀兵(极轻近战步兵):护甲穿透伤害极佳,远程攻击抵抗概率极低,盔甲极差。

《阿提拉:全面战争》入门全指南 图文教程全解析攻略

《阿提拉:全面战争》入门全指南 图文教程全解析攻略

  游戏简介:

  《阿提拉:全面战争》(Total War Attila)是Creative Assembly最近出品的最新一部“全面战争”系列游戏。

  在这款游戏中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。

  但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴一族后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。

  而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。

  值得一提的是,玩家在本作中可以选择匈奴势力一路烧杀抢掠,但却无法扮演阿提拉本人,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。

  虽然这款游戏的地域和基本玩法与《罗马2:全面战争》差别不大,但在本作中玩家还是可以领略到一些新的游戏特性。

  这其中最特别的当属防守策略了。在《阿提拉:全面战争》中,玩家可以选择坚壁清野,自行毁掉所有可能帮助敌人的资源。

  若是觉得守城无望,玩家甚至可以选择摧毁城池并撤退。而攻城方倒也不是只能吃亏。

  据悉,在本作中围城状态将会对城池的防御造成攻击,若是有耐心的话,玩家大可围上一年两年,之后就会惊奇地发现对方的部分城墙已经塌了。

  当然在游戏中最特别的还是可以扮演各种野蛮人和匈奴本身,体验在之前全战系列中种田派之外的游牧民族的乐趣。

  操作及键位:

  1. 基础操作:

《阿提拉:全面战争》入门全指南 图文教程全解析攻略

  F1-打开百科全书;

  Ctrl+A-选择所有单位;

  Backspace-取消所有命令;

  Y-查看聊天记录;

  V-镜头上卷;

  C-镜头下卷;

  X-镜头上移动;

  Z-镜头下移动;

  Q-镜头左卷;

  E-镜头右卷;

  A-镜头左移;

  D-镜头右移;

  W-镜头前移;

  S-镜头后移;

  Tab-打开战术地图;

  Enter-完成当前回合;

  Space-完成所选角色的剩余移动;

  Ctrl+P-解除选定;

  Ctrl+S-快速存盘;

  Ctrl+L-快速读盘;

  Ctrl+M-自动合并队伍直到成为满编队伍为止;

  Home-定位到首都;

  End-返回默认视角;

  G-让选定的部队成为一组;

  Ctrl+G-锁定已组队的部队;

  F-打开近战模式;

  R-打开移动速度;

  2. 高级操作:

《阿提拉:全面战争》入门全指南 图文教程全解析攻略

  在兵力面板上按住Shift键点选第一个单位和最后一个单位可以将其中的单位全部选中,就像在桌面选择文件那样方便;

  选定部队后按住左Alt键然后再按鼠标右键拖动,可以让他们维持阵型移动到指定位置。

  按住Shift键再按右键下达各种命令,这些命令会被依次执行。

  按住Alt键再用鼠标右键点击敌人单位可以强行选定的己方部队进入近战模式(比如让长矛手不扔矛而直接进入肉搏)。

  如果你在进行任何需要按住鼠标键才能下达的指令中反悔时,可以在保持按住的状态下直接按ESC取消之前的所有命令。

  按住Shift键再按住鼠标右键在地面上拖行出一条路线,选定部队会沿着这条路线移动而不是使用AI的自动路线移动。

  按住Ctrl键再点击鼠标左键两次,则被点中的部队及其战场上的所有同类部队都会被选中。

  按住Ctrl键再将部队拖动到你想要他去到的位置,则部队会一直用行走模式。

  按住右Alt键同时使用鼠标右键拖动部队到指定位置,则部队会在移动中逐渐完成拖动所要求的阵型(而不是一开始形成阵型后再移动)。

  按住Alt键再点选攻城单位将进入“手动瞄准模式”,将让你精确选择轰炸的位置。

  按住Alt键再拖动已选择的多个单位到指定位置,这将让他们维持单位之间的距离和相对位置(高速单位会自动降低速度跟随低速单位)。这在护卫类似攻城车这样的单位时特别有用。

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