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星云:舰队指挥官
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星云:舰队指挥官游戏简介

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星云:舰队指挥官游戏亮点

在一个高度模拟的战术游戏中进行战斗,从动力学和光束武器到逼真的雷达和电子战,应有尽有。Nebulous将任务前计划的周到、战斗决策的紧张、实时行动的压力以及不可避免的牺牲的痛苦无缝融合到一个紧张的战术太空游戏中,让您在数小时内反思每一个决定(和错误)每次战斗之后。

星云:舰队指挥官游戏特色

跳过经济管理

你来这里是为了在战斗中占主导地位。带着你的全部舰队进入战场,仔细计划你的行动。基于推力、撤退和反推力的深度、有条不紊的战斗使紧张局势不断升级,而不会因为不断充满爆炸的屏幕而麻木你。没有援军到来,每一次击球都会受伤,每一次损失都很重要。胜利有利于深思熟虑的计划和精确的执行。

深入控制

对您的单位进行带式拳击并右键单击敌人不会在这里飞行。通过小型、亲密的战斗,我们为您提供对每个单位的无与伦比的控制,直至其各自的坐骑。

将您的整个舰队集中在一起,动态拆分任务单元,或为每艘船分配自己的任务。具有大量掩体和雷达遮挡的大型地图使得有条不紊的定位和视线至关重要。将火力集中在一个地方并不总是最好的解决方案,因为敌人可能来自完全3维战场空间中的任何方向。掩护你的撤退总是有序的。

将您的武器分组并将它们分配给不同的目标或使用您拥有的一切集中火力。选择合适的武器来打击目标与决定打击哪些目标一样具有影响力。武器具有复合的优点和缺点,所有这些都可以得到补偿和计划。

雷达和电子战模拟

情报是胜利的关键,你的态势感知从来都不是给定的。使用小行星和气体云从敌人的传感器系统中遮挡您的船只,而照明器和火控雷达则标记目标,而敌人则试图用干扰器使您失明。遮挡、被动信号检测和平衡雷达信号大小使得争夺情报就像发射导弹一样恶毒。

计划获胜

独一无二的舰队,在您第一次接触雷达之前,您不会知道敌人将什么带到战场上。点值系统使舰队实力保持平衡,但您可能会花费一半(或更多)的时间来确定对手的能力。

内置的舰队编辑器允许玩家从一组船体构建他们的舰队,每个船体都有自己的利基,并配置这些船体以改变他们的能力。每艘新船都是一块空白的画布,等待你表达你的战术身份。

详细的损坏模型

没有血条

每艘船都由它的装甲和部件连接在一起。所有装甲伤害都是位置性的,这意味着对未损坏区域的打击将承受

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