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风色幻想xx:交错的轨迹
风色幻想xx:交错的轨迹
风色幻想xx:交错的轨迹
风色幻想xx:交错的轨迹
风色幻想xx:交错的轨迹

风色幻想xx:交错的轨迹游戏简介

风色幻想XX交错的轨迹为风色幻想五代开始的赤与蓝系列完结篇首部曲,为何承接自风色幻想6冒险奏鸣故事的剧情内容的设计重点,也是以连结风色幻想6与壮大的赤蓝系列完结篇风色幻想7之间的重要转折为诉求。

风色幻想xx:交错的轨迹游戏亮点

风色幻想XX交错的轨迹游戏背景

树罗大地,冒险旅行者口口相传的传奇之地。有人称她为“梦幻之地”,有人称她为“最后的净土”,也有人称她为“东方桃花源”。当然,因为一直没有人能够正确解释它在哪里,所以这片土地是很不一样的。在外界的起源地,她依旧优雅地保持着神秘的姿态伫立着。

大陆历907年,在一项极其紧迫的任务中,依莎贝菈和她的朋友们组成的弥赛亚冒险团,在误会的情况下,营救了突然被绑架的晶体屋主人之女亚岁,来到了一个叫“桃花源”的异乡。当然,此时的他们并不知道,这个他们认为简单的任务,即将牵扯出一系列意料之外,甚至是巨大的阴谋,将整个绿星的过去和未来联系起来。

风色幻想XX交错的轨迹搜索方法介绍

玩家打开steam平台,在搜索栏中输入風色幻想XX:交錯的軌跡即可找打该款游戏。

风色幻想XX交错的轨迹价格介绍

风色幻想XX交错的轨迹已登陆steam平台,在steam售价为32元,首发特惠售价为25.60元。

风色幻想XX交错的轨迹游戏特色,顶级光晕渲染导入,柔美绝伦的视觉飨宴完美呈现

最低配备需求所呈现的超顶级画面表现,将搭配全新的技术,淋漓尽致的呈现在您眼前。

体感连击系统导入,紧凑刺激的战斗迫力完全炸裂

简单操控就能使出的大迫力连击系统加入,连、迅、重击与超必杀技所交织的极上震撼体验。

个人专有技能与外挂刻纹技能的完美调合,乐趣满百

凸显个人特色的专用技能,与任意外挂的刻纹技能交相搭配,简单思维就能创造的「1+1=无限」乐趣任您探索。

轻松上手,亲切贴心的教学系统导入,让您简单体会最大乐趣

全图形化的直觉式的操作界面,搭配超详尽有趣的战斗教学,让您只用几分钟时间便能简单驾驭所有游戏乐趣。

双主线的精彩架构,立体交错的最大剧情感动完整呈现

荣获各大入口网站与网络论坛的一致口碑肯定,交错且立体的动人剧情将更细腻的带给您无比感动。

丰富的大量自由支线任务,爱怎么玩就怎么玩

大受好评的自由支线任务大幅强化导入,隐藏道具与超强角色的挑战等您亲自钻研体会。

风色幻想XX交错的轨迹游戏评测

进一步扩展的世界观和悬念

本作是SRPG神作风色幻想系列第8作,也是赤蓝篇的第三作,从剧情架构上看应该是赤蓝篇的承前启后之作。从《风色幻想5:赤月战争》开始,风色幻想系列进入了一个全新的世界观——绿之星的世界。从风5到风6,随着各种各样的离奇事件的发生,玩家和主角们对世界观的了解不断被刷新和修正,而到了本作,这个世界观将进一步被颠覆!

双线并行的叙事和高水平的剧情

本作副标题《交错的轨迹》,顾名思义,采用了双主角双线叙事的模式,围绕弥赛亚冒险公会的伊莎贝拉会长(前作女主梅鲁的死对头)、树罗王朝的势剑御史聆烨公主两个主角团队以章节交替的方式叙事,一章讲述其中一个团队的冒险历程,而在终章两条故事线最终交汇在一起,呼应了副标题。

剧情上层层推进,玩家可以随着主角抽丝剥茧,揭开一个又一个的秘密,但是每个谜团解开后会引出更多的谜团,从开头到结尾悬念越来越多。而各个谜团相互之间又犬牙交错、互有关联。树罗各地发生的各种政变和叛乱,树罗智相和法相之间的暗中斗法,外大地的弑神行动与树罗一系列异变的关联,来自外大地的翼手龙商会和葬书阁主的目的,等等等等,这些相互交织的信息好像能让人看到一丝丝线索,但又似乎缺少了关键的一环,总之非常引人入胜!另一方面,又引入了不少魔幻现实主义要素的剧情设定,特别是不法开发商搞城市建设这一块,真的令人拍案叫绝!以我个人的观点,本作剧情在风色系列中是排第一的。

丰富多彩的角色

战棋类的优势就是人物一般会比较多,但是能否把每个人物都写出特色,还是有挑战的。本作中汇集了多种不同风格的角色,大多数也都背负着自己的身世和秘密,整体还是出彩的。两位女主都是团队领袖霸气女王型人物,她们团队中各有一个针对自己的舔狗型男主。另外团队中还有呆萌萝莉、腹黑暴力萝莉、温柔少女、野性爆乳少女、性感狐妖、猛男保镖X2、暴露型肌肉男、暴露型术士男等等…… 都各有特色,而且其中近半角色的真实身份都不简单。

画蛇添足的战斗系统

本作在前作ATB-SLG的基础上,新增了一个画蛇添足的猜拳系统,每次攻击的时候都要和敌人进行三轮猜拳(有点类似《传颂之物(受赞颂者)》系列的点圈圈系统,但人家好歹能关掉啊),挺莫名其妙的,既增加战斗繁琐度,又弱化了SLG的全局策略性,是一个很大的败笔。其实风色幻想系列战斗最大的特色就是不像一些日式SLG那样战斗时要切画面,所有战斗统一在大地图展示,而且效果还挺华丽,整个体验完爆切画面式的日式SLG。但是不知为什么弘煜要主动放弃这个优势搞出这种不伦不类的猜拳,令本作扣分不少。

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