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风色幻想3:罪与罚的镇魂歌
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风色幻想3:罪与罚的镇魂歌
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风色幻想3:罪与罚的镇魂歌

风色幻想3:罪与罚的镇魂歌游戏简介

风色幻想3罪与罚的镇魂歌是一款策略角色扮演游戏,弘煜科技经过2年沉淀,为风色幻想3使用3D游戏引擎技术,以即时3D运算呈现的战场地形和优异的游戏画面为游戏注入强大的游戏性,战场可以进行自由旋转,镜头远近调整的效果,玩家们可以更清楚了解到战场的每一处。

风色幻想3:罪与罚的镇魂歌游戏亮点

风色幻想3罪与罚的镇魂歌游戏背景

大陆历第189年,精灵战争结束后的第92年,北方帝国寒风凛冽的圣都尼鲁之夜,一名白发少女凯琳通过了灾厄神殿的考验,成功成为今年进入“断罪之翼”组织的圣都尼鲁代表。与此同时,在圣燄内战中表现出色,甚至在20岁就获得“修罗将军”称号的圣亚里昂公子-西撒赤红也是在圣燄王的推荐下,进入了“断罪之翼”的殿堂。毕竟,两人的相遇,会给拯救机构“断罪之翼”带来怎样的变化呢?而在历史阴影中蛰伏的七原罪徽章,是否会如预期般苏醒,带来预言中的毁灭神罚?而当所有已经预料到的灾难都消除后,断罪之翼中的成员们来自各个国家,被绝望和希望洗刷过,感慨万千,他们将如何面对他们所属的国家,因共同目的消失而逐渐对立的困境!

风色幻想3罪与罚的镇魂歌快捷键分享

Z:结束我方回合;8、2、4、6:上下左右;+、- :远近视角;0:左右旋转视角;1、3、7、9:偏移视角;

F1截图;F5显示锯齿;F6显示 格仔 tab选择下一个人物;空格 说话的时候继续。

风色幻想3罪与罚的镇魂歌搜索方法

玩家打开steam平台,在搜索栏中输入風色幻想3:罪與罰的鎮魂歌即可找到该款游戏。

风色幻想3罪与罚的镇魂歌价格介绍

风色幻想3罪与罚的镇魂歌已登陆steam平台,在steam售价为18元,首发特惠售价14.4元。

风色幻想3罪与罚的镇魂歌游戏特色,引入最新3D引擎技术,突破传统2D印象的高完美策略完整呈现。好评如潮的真实动作点RAP系统强化,更多免费攻略应用尽在掌握。首次引入职业分工概念,趣味性极强的组队策略特色充分呈现。引入了先进的工作转移系统。初级职业和高级职业不仅能力不同,而且角色服装华丽翻倍。职业技能树系统配备单个角色有多个发展方向。无论是剑术还是魔法,都可以自由选择。导入免费角色升级匹配系统,拥有多技能树系统,随意打造自己的角色不是梦想配备上千种组合任你随意打造。应用最新科技,打造突破传统二维概念的高空必杀技。完全不同特色的专业技能,让你无论怎么玩都有全新的游戏体验。

1000多件,最细腻的角色动作所呈现的全动态战斗体验,带给你超乎想象的次世代体验。

广受欢迎的魔兽世界抓拍系统再次登场。如果您喜欢可爱的敌人,请抓住它并将其变成伴侣。

具有高度战略思维功能的全新AI引入,与丰富拟人化的敌人,带给你难忘的乐趣体验。

飘雪、雨雨、舞叶、晚雾,最好的3D引擎呈现的绚丽场景,带你一睹风与彩的梦幻世界。

配备最易用的半环直观操作界面,让您轻松上手,没有任何掌握游戏每一秒的负担。

40万余字剧情对话,动人英雄传奇全面呈现。

时而动,时而动气势磅礴的配乐,伴随着多变而感人的剧情,将带给你最难忘的游戏回忆。

风色幻想3罪与罚的镇魂歌游戏评测

风色幻想3:罪与罚的镇魂歌针对职业特性做出了相应规划,以避免产生一种职业独强的情况,对于每项职业的能力成长率部份,都采用数值设定来加以限制,比如说:圣灵导师的生命力绝对无法超过狂战士的生命力;相对地,狂战士的精神力也是无法超越圣灵导师的精神力。不过,这些能力数值变化不能完全凸显出职业的特性,职业特性则须藉由特技部份来呈现。

风色幻想3:罪与罚的镇魂歌与风色幻想2:aLIVE的单线性机能发展不同,其技能系统是呈现多线性发展,如同树枝般的分叉。此外,技能的学习条件不再随着技能等级的提升来获得,而是使用技能点数来提升技能等级。只要符合习得条件,那么下一个技能便会出现。技能点数则通过职业等级的提升来获取。由于每个职业大部分都有顺序的相关性,若要学习某一技能,就必须选择该技能的前置技能方可解锁学习。

游戏采用双主角双剧情线,玩家可以自由选择“凯琳·赛拉菲姆”或“西撒·赤红·圣亚里昂”进行游戏,通过两种截然不同的角度经历许多的冒险与战役。随着主线剧情的发展,将加入其他角色与主角组成队伍。随着角色增加,玩家可以在战斗准备阶段进行角色的上场更迭,以达成合适的阵容配置。

该作采用了3D引擎,使其能够以即时3D运算呈现的战场地形,并可以进行自由旋转、镜头远近调整的效果,使玩家能够更清楚了解到战场情况。此外,高低差攻击系统是3D化战场存在的要素之一。当玩家进行游戏时,除了思考进攻策略,还要注意我方与敌方间的高度。因为从高处攻击拥有绝佳的距离与范围之优点;反之,由低处向上攻有攻击距离、范围的限制,甚至于因高低差相差太多产生敌人在角色旁边却攻击不到的困境。所以玩家必须迅速占领战场的制高点,以避免劣势打击。

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