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宝可梦:剑/盾
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宝可梦:剑/盾游戏简介

宝可梦剑盾是由任天堂制作发行的口袋妖怪系列游戏的正统续作,同时本作首次加入了简体中文与繁体中文,从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山、伽勒尔地区地域广阔,地势多样,在这里,人类与宝可梦共同生活,互相合作发展工业,主角将造访伽勒尔地区的各座道馆,以成为冠军为目标展开冒险。

宝可梦:剑/盾游戏亮点

游戏介绍,《精灵宝可梦:剑/盾》作为一款全新的作品,将会有前所未有的宝可梦以及新的地区。新的御三家分别为“敲音猴”,“炎兔儿”和“泪眼蜥”,他们将伴随着玩家们展开新的冒险。新的地区叫“加勒尔”地区,“加勒尔”地区将会有田园,城市,雪山以及草原。《精灵宝可梦:剑/盾》支持精灵球Plus。根据任天堂的说法,玩家们无法将精灵球Plus当成控制器使用,精灵球Plus只保留部分与游戏的联动功能。《宝可梦 剑》与《宝可梦 盾》之间存在各种版本差异,比如一部分登场宝可梦会有所不同。单首龙、心鳞宝会出现在《宝可梦 剑》里,幼基拉斯、黏黏宝则会出现在《宝可梦 盾》里。《宝可梦剑盾》全程采用自动存档功能,这也是宝可梦系列首部拥有这一功能的作品。

游戏特色系统,对战方式,在《精灵宝可梦:剑盾》中将会加入全新的“极巨化”系统。定义,极巨化指的是,只有在伽勒尔地区的特定场所才会发生的宝可梦巨大化现象。所有登场的宝可梦都可以进行极巨化,它们在极巨化之后将拥有强大的力量和震撼力。极巨化将会是伽勒尓地区宝可梦对战的重要的一环,通过极巨化可以让宝可梦的外形变得超大,还能提升一部分能力。但是它的使用也有一定的限制条件:每场战斗中只能使用一次;使用之后经过3回合会变回原状;只能在伽勒尓地区的道馆等特定场所进行。使用的时机往往是决定胜负的关键。招式,根据技能的属性和种类,极巨化后宝可梦所拥有的技能都会变成【极巨招式】,不仅提升了威力而且还会有强力的追加效果。比如“一般”系的招式【极巨攻击】还附带让对手速度下降的效果。道具,伽勒尓地区在研究极巨化的过程中,研发出了名为【极巨腕带】的特殊道具,训练家需要使用【极巨腕带】才能顺利进行极巨化。主战,伽勒尔地区的各处都有着被称为“宝可梦道馆”的设施,特定属性的专家们将会聚集于此。主角将以联盟的顶点——冠军为目标,挑战各地宝可梦道馆里最强的训练家,也就是道馆馆主。而伽勒尓地区的极巨化特色也会让战斗变得震撼力十足,在对战时双方都会让宝可梦极巨化,精彩的对战可以吸引到相关地区的各处观众,在电视上也会现场直播对战情况。团体战,“极巨化团体战”是一种4位训练家齐心协力,共同挑战野生极巨化宝可梦的新玩法。野生极巨化宝可梦会在极巨团体战过程中一直维持巨大的身形,同时它们还拥有特殊的能力,是非常难缠的对手。而在4位训练家中只有1位能使用极巨化,所以与同伴的配合就会显得相当重要。在赢得对战胜利之后,捕捉宝可梦的机会就会到来。这些可以挑战的野生极巨化宝可梦会根据旷野地带内的地点、天气不同而有所不同。旷野地带的天气每天都会发生变化,每次到访都能遇到形形色色的宝可梦,有的宝可梦似乎只有通过极巨团体战才能够捉到。极巨团体战不仅能和附近的玩家也可以通过互联网与世界各地的训练家一起联机,如果没法集齐4位训练家,则会加入外援训练家。除此之外,在旷野地带也会有其他需要通讯连接得到的拓展玩法。在旷野地带有着许多被称为“宝可梦巢穴”的地方。其中在散发着红色气场的“宝可梦巢穴”里,各种受能量的影响而极巨化的宝可梦隐藏在其中。只要调查这样的巢穴,就能够进行极巨团体战。野生的极巨化宝可梦非常强大,有些能在一回合内使出多次招式。更有甚者会用特殊行动来消除我方宝可梦的特性及能力变化。在极巨团体战时,野生的极巨化宝可梦不仅会用普通招式,还会使出极巨招式。有的宝可梦会在发起攻击前消除我方宝可梦全员的特性及能力变化。在野生的极巨化宝可梦中,还有一些会张开“神秘障壁”,使我方的攻击几乎无法对其造成伤害。要想对这种状态下的宝可梦造成有效打击,必须先用一定次数的攻击来破坏掉“神秘障壁”。在极巨团体战时,即使自己的宝可梦倒下了,也能为其他玩家“助威” 。自己的“助威”或许会让同伴发生什么好事哦。在极巨团体战中击败极巨化宝可梦后,捕捉它的机会将会到来。参加对战的玩家每人都有1次投掷精灵球的机会,来挑战捕捉极巨化宝可梦。不仅如此,赢得胜利后还能获得各种道具。如何参加,在《宝可梦 剑/盾》使用“YY通讯”功能,就能通过本地联机或是互联网,与其他玩家进行连接交换或连接对战。此外,如果在冒险中收到了“实况贴”,就说明有别的玩家正在寻找一起玩的同伴。有极巨团体战的时候也会收到这种实况贴, 收到后在“YY通讯”的画面进行确认就能参加极巨团体战了。

游戏DLC,《宝可梦 剑·盾》的更新数据于2020年1月10日发布,玩家将能够稍微体验一下《宝可梦 剑·盾 扩展票》的世界。在游戏更新后,只需前往“木杆镇车站”,玩家就能在《剑》里遇到克拉拉或是在《盾》里遇到赛宝利,还能观看《铠之孤岛》的序章。不仅如此,玩家还能让呆呆兽(伽勒尔的样子)成为伙伴。游戏的第1弹DLC《铠之孤岛》于2020年6月17日发布,主角将前往位于伽勒尔地区的新舞台“铠岛”展开冒险。岛上面有一座宝可梦对战的武馆,主角将会换上修行服向身为武馆师傅的训练家“马士德”拜师学艺,与宝可梦一起努力修行。游戏的第2弹DLC《冠之雪原》于2020年10月23日发布,主角将前往新舞台“王冠雪原”展开冒险。主角在雪原被“皮欧尼”任命为探险队队长,将换上探险服奔赴大雪纷飞的雪原、深入之前只有在极巨团体战时才可进入的“宝可梦巢穴”内部等地进行调查。游戏新增了由4位训练家到据说栖息着极巨化宝可梦的巢穴里共同进行调查的“极巨大冒险”以及到伽勒尔地区的“宫门市”挑战“伽勒尔明星赛”的内容。

游戏评价,《宝可梦 剑·盾》是系列中最棒的游戏,它删除了游戏中最为繁琐的传统,同时也没有损失分毫的魅力。它比此前的任何一部作品都更接近于梦想中的宝可梦RPG。尽管还是希望能看到更好的过场动画、伙伴宝可梦、完整的图鉴还有更加养眼的野外区域,但当游戏中其他一切内容都带来了如此完整的游戏乐趣时,再去吹毛求疵就显得没什么太大的必要了。在游戏发售前,玩家们议论的焦点是砍掉宝可梦登场数、超级进化与Z招式。实际游玩后发现少掉的东西其实更多。在降低培育复杂度与练功难度的同时,连冒险难度也降低了。游戏没有复杂的迷宫,城镇间的道路分岔很少,少掉很多可探索的地方。而且与NPC的对战缺乏挑战性,除了冠军战因为冠军阵容等级稍高,加上配招有弥补弱点之外,其余道馆战及劲敌只要掌握最基本的属性相克就能轻松获胜。相较之下,同样尝试创新的《宝可梦 太阳·月亮》队长考验与特别设计过战术的霸主宝可梦既创新又具有挑战性。降低门槛虽然能吸引新玩家入门,但是缺乏挑战乐趣则很难让人留下深刻的印象。此外剧情的贫乏也到了系列作数一数二的地步,对于真正的反派与他想要做的事缺乏铺陈,在挑战道馆的过程中玩家虽然知道好像发生了什么事,但一切都由冠军扛着,玩家就在什么都不知道的情况下走到剧情尾声,看到反派突然发难,然后出现莫名其妙的灾难,最后由一头雾水的玩家收拾,直到事件落幕也不知道究竟是怎么回事。而极巨化等新要素并没有好到能弥补砍掉旧要素的缺憾。虽然可以感受到制作团队的企图心,但是很可惜并没有好好完成这一部作品。

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