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lol14.10版本什么时候更新
答:5月5日
一、天赋移除
移除了主系天赋致命节奏和掠食者,副系天赋移除了过量治疗、传说韧性、灵性猎手、小兵去质器以及未来市场。
二、天赋改动
1、强攻将原先触发后任意伤害来源提高改为了触发者本人的伤害提高,虽然增幅比例仍为8%但每5秒就可以重新触发一次,越打越痛。
2、迅捷步伐的移动速度持续时间:1秒改为1.25秒,治疗效果:10-130改为8-110。
3、在原先过量治疗的位置上有了新的符文替代,生命汲取。简单点来说就是补刀回血。
4、韧性的位置被换为了技能急速,水银鞋的含金量还在提升。
5、砍倒的伤害加成:5-15%改为8%,触发条件:敌人当前生命值超过60%。
6、丛刃的攻击速度:110%改为近战110%|远程80%。
7、猛然冲击将穿甲改为了20~80的真实伤害。无情猎手取消了基础移速,最大脱战移速由45改为40。
8、生命源泉:影响敌方英雄移动,会为你和周围生命值最低的友军回复10-50生命值,远程英雄触发只有70%的治疗量。
三、召唤师技能改动
1、屏障的护盾值从105~411(最大值)改为了120~480(最大值),持续时间从2秒改为2.5秒。
2、虚弱的减速效果由30%增加至40%,冷却时间210~240秒。
3、净化获得的韧性从65~75,且释放时带有无法阻挡帧,冷却时间与虚弱相同。
4、疾跑持续时间从15秒降为13秒,冷却时间与虚弱净化相同。
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